Friday, March 13, 2020

Pengantar Android Studio

1. Pengantar Android Studio
Android adalah sistem operasi dan platform pemrograman yang dikembangkan oleh Google untuk ponsel cerdas dan perangkat seluler lainnya (seperti tablet). Android bisa berjalan di beberapa macam perangkat dari banyak produsen yang berbeda. Android menyertakan kit development perangkat lunak untuk penulisan kode asli dan perakitan modul perangkat lunak untuk membuat aplikasi bagi pengguna Android. Android juga menyediakan pasar untuk mendistribusikan aplikasi. Secara keseluruhan, Android menyatakan ekosistem untuk aplikasi seluler.

Sebagai platform perangkat seluler paling populer di dunia, Android mendukung ratusan juta perangkat seluler di lebih dari 190 negara di seluruh dunia. Android memiliki basis pemasangan terbesar dari platform seluler apa pun dan masih tumbuh dengan cepat. Setiap hari, jutaan pengguna lain menyalakan perangkat Android mereka untuk pertama kalinya dan mulai mencari aplikasi, game, dan materi digital lainnya. 
Android menyediakan antarmuka pengguna (UI) layar sentuh untuk berinteraksi dengan aplikasi. Antarmuka pengguna Android sebagian besar berdasarkan pada manipulasi langsung, menggunakan isyarat sentuhan seperti menggesek, mengetuk, dan mencubit untuk memanipulasi objek di layar. Selain keyboard, ada keyboard virtual yang bisa disesuaikan untuk masukan teks. Android juga bisa mendukung pengontrol game dan keyboard fisik berukuran penuh yang dihubungkan dengan Bluetooth atau USB.


Layar utama Android bisa berisi sejumlah laman ikon aplikasi, yang akan meluncurkan aplikasi terkait, dan widget, dengan menampilkan materi langsung yang diperbarui secara otomatis seperti cuaca, kotak masuk email pengguna, atau ticker berita. Android juga bisa memutar materi multimedia seperti musik, animasi, dan video. Gambar di atas menampilkan ikon aplikasi pada layar utama (kiri), musik yang diputar (tengah), dan widget yang ditampilkan (kanan). Sepanjang bagian atas layar terdapat bilah status, yang menampilkan informasi tentang perangkat dan konektivitasnya. Layar utama Android bisa terdiri dari sejumlah laman, yang bisa digesek mundur dan maju oleh pengguna. Android didesain untuk menyediakan respons cepat terhadap masukan pengguna.
Selain antarmuka sentuh yang berubah-ubah, kemampuan getaran perangkat Android bisa menyediakan umpan balik sentuhan. Perangkat keras internal seperti akselerometer, giroskop, dan sensor kedekatan, digunakan oleh banyak aplikasi untuk merespons tindakan pengguna tambahan. Sensor tersebut bisa mendeteksi rotasi layar dari potret ke lanskap untuk tampilan yang lebih lebar atau sensor bisa memungkinkan pengguna untuk menyetir kendaraan virtual dengan memutar perangkat seolah-olah setir mobil. Platform Android, berdasarkan pada kernel Linux, terutama didesain untuk perangkat seluler layar sentuh seperti ponsel cerdas dan tablet. 


a. XML (eXtensible Markup Language)
XML kependekan dari eXtensible Markup Language, dikembangkan mulai tahun 1996 dan mendapatkan pengakuan dari W3C pada bulan Februari 1998. Teknologi yang digunakan pada XML sebenarnya bukan teknologi baru, tapi merupakan turunan dari SGML yang telah dikembangkan pada awal 80-an dan telah banyak digunakan pada dokumentasi teknis proyek-proyek berskala besar. Ketika HTML dikembangkan pada tahun 1990, para penggagas XML mengadopsi bagian paling penting pada SGML dan dengan berpedoman pada pengembangan HTML menghasilkan markup language yang tidak kalah hebatnya dengan SGML. Seperti halnya HTML, XML juga menggunakan elemen yang ditandai dengan tag pembuka (diawali dengan ‘’), tag penutup(diawali dengan ‘’) dan atribut elemen(parameter yang dinyatakan dalam tag pembuka misal Hanya bedanya, HTML medefinisikan dari awal tag dan atribut yang dipakai didalamnya, sedangkan pada XML kita bisa menggunakan tag dan atribut sesuai kehendak kita. Pada eclipse XML biasanya digunaka untuk mengatur layout pada layar gadget.

b. SDK (Software Development Kit) 
SDK merupakan kependekan dari Software Development Kit. Android SDK adalah perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan aplikasi pada android. Gunakan Android Software Development Kit (SDK) Android untuk mengembangkan aplikasi yang memanfaatkan UI dan sistem operasi Android. SDK terdiri dari serangkaian alat development menyeluruh yang menyertakan debugger, pustaka perangkat lunak kode pratulis, emulator perangkat, dokumentasi, kode contoh, dan tutorial. Gunakan alat-alat ini untuk membuat aplikasi yang terlihat hebat dan manfaatkan kemampuan perangkat keras yang tersedia di setiap perangkat.
Untuk mengembangkan aplikasi menggunakan SDK, gunakan bahasa pemrograman Java untuk mengembangkan aplikasi dan file Extensible Markup Language (XML) untuk menjelaskan sumber daya data. Dengan menulis kode di Java dan membuat biner aplikasi tunggal, Anda akan memiliki aplikasi yang bisa berjalan pada faktor bentuk ponsel dan tablet. Anda bisa mendeklarasikan UI dalam rangkaian sumber daya XML ringan, satu rangkaian untuk bagian UI yang umum bagi semua faktor bentuk, dan rangkaian lain untuk fitur yang khusus bagi ponsel atau tablet. Pada waktu proses, Android menerapkan rangkaian sumber daya yang tepat berdasarkan ukuran layar, kepadatan, lokal, dan sebagainya.
Untuk membantu Anda mengembangkan aplikasi secara efisien, Google menawarkan Lingkungan Development Terintegrasi (IDE) Java lengkap yang disebut Android Studio, dengan fitur lanjutan untuk pengembangan, debug, dan pemaketan aplikasi Android. Dengan menggunakan Android Studio, Anda bisa mengembangkan perangkat Android yang tersedia, atau membuat perangkat virtual yang mengemulasikan konfigurasi perangkat keras apa pun. Android menyediakan arsitektur development yang kaya. Anda tidak perlu mengetahui banyak tentang komponen arsitektur ini, namun perlu mengetahui apa yang tersedia dalam sistem yang digunakan untuk aplikasi Anda. Diagram berikut menampilkan komponen utama sistem tumpukan Android — sistem operasi dan arsitektur development.

Dalam gambar di atas:
1. Aplikasi: Aplikasi berada pada tingkat ini, bersama dengan aplikasi sistem inti untuk email, perpesanan SMS, kalender, penjelajahan Internet, atau kontak.
2. Kerangka Kerja API Java: Semua fitur Android tersedia untuk developer melalui antarmuka pemograman aplikasi (API) yang ditulis dalam bahasa Java. Anda tidak perlu mengetahui detail semua API untuk mempelajari cara mengembangkan aplikasi Android, namun Anda bisa mengetahui selengkapnya tentang API berikut ini, yang berguna untuk membuat aplikasi:
- Sistem Tampilan digunakan untuk membangun UI aplikasi, termasuk daftar, tombol, dan menu.
- Pengelola Referensi digunakan untuk mengakses sumber daya non-kode seperti string, grafik, dan file layout yang dilokalkan.
- Pengelola Notifikasi digunakan untuk menampilkan peringatan khusus di bilah status.
- Pengelola Aktivitas yang mengelola daur hidup aplikasi.
- Penyedia Materi yang memungkinkan aplikasi untuk mengakses data dari aplikasi lain. Semua API kerangka kerja yang digunakan aplikasi sistem Android.
3. Pustaka dan Waktu Proses Android: Setiap aplikasi berjalan dalam prosesnya sendiri dan dengan instance Android Runtime sendiri, yang memungkinkan beberapa mesin sekaligus virtual pada perangkat bermemori rendah. Android juga menyertakan rangkaian pustaka waktu proses inti yang menyediakan sebagian besar fungsionalitas bahasa pemrograman Java, termasuk beberapa fitur bahasa Java 8 yang digunakan kerangka kerja Java API. Banyak layanan dan komponen sistem Android inti dibangun dari kode asli yang memerlukan pustaka asli yang ditulis dalam C dan C++. Pustaka asli tersebut tersedia untuk aplikasi melalui kerangka kerja Java API.
4. Hardware Abstraction Layer (HAL): Lapisan ini menyediakan antarmuka standar yang menunjukkan kemampuan perangkat keras di perangkat ke kerangka kerja Java API yang lebih tinggi. HAL terdiri atas beberapa modul pustaka, masing-masing mengimplementasikan antarmuka untuk komponen perangkat keras tertentu, seperti modul kamera atau bluetooth.
5. Kernel Linux: Fondasi platform Android adalah kernel Linux. Lapisan di atas mengandalkan kernel Linux untuk fungsionalitas pokok seperti threading dan manajemen memori tingkat rendah. Menggunakan kernel Linux memungkinkan Android memanfaatkan fitur keamanan utama dan memungkinkan produsen perangkat mengembangkan driver perangkat keras untuk kernel yang cukup dikenal.


3. Versi Androi

Nama kode
Nomor versi
Tanggal rilis awal
API level
N/A
1.0
23 September 2008
1
N/A
1.1
9 Februari 2009
2
Cupcake
1.5
27 April 2009
3
Donut



1.6


15 September 2009




4
Eclair


2.0 – 2.1

26 Oktober 2009

5–7
Froyo


2.2 – 2.2.3

20 Mei 2010

8
Gingerbread

2.3 – 2.3.7

6 Desember 2010

9–10
Honeycomb

3.0 – 3.2.6

22 Februari 2011

11–13
Ice Cream Sandwich

4.0 – 4.0.4

18 Oktober 2011

14–15
Jelly Bean

4.4 – 4.4.4

31 Oktober 2013

19–20
KitKat

5.0 – 5.1.1

12 November 2014

21–22
Lollipop


6.0 – 6.0.1

5 Oktober 2015

23
Marshmallow
6.0 – 6.0.1
5 Oktober 2015
23
Nougat

7.0

22 Agustus 2016

24